
La reciente aparición de la expansión de la cuarta parte de una de las sagas señeras en esto de la acción táctica ha sido lo que me ha motivado a escribir un análisis del videojuego para PC ´Swat 4´. La expansión se llama "The Stetchkov Syndicate"
En ´Swat 4´ manejas una unidad de policías (de Swats, claro (...), que deben resolver misiones bastante puñeteras de asaltos con rehenes, principalmente. Primero te exponen la situación, te dan unos planos, te dejan elegir armas y demás objetos jashondos, y hala, a apañártelas. Una vez en el fregao, la principal novedad del juego con respecto al resto de títulos similares es que puedes tirarte toda la misión echando un cigarrito apoyado en una pared y esperando a que tus subordinados resuelvan la papeleta.
Apuntate con la linternita en los huevos, anda...Porque, señores, `Swat 4` hace alarde de una particularidad que lo desvincula del resto de juegos 3D tácticos: las órdenes. Tú eres el capitán, y el resto hace lo que tú les mandas. El puto amo, vaya. Oye, tú, el de gafas, abre aquella puerta. Tú, el otro, arroja dentro un bote de humo. Aquel de allí, entra dentro y despeja la habitación, anda. Que a mi me duele la espalda, y uno tiene ya una edad.
Y ellos van, y te resuelven la misión. Siempre y cuando, eso sí, no les de por comportarse como esquizofrénicos retrasados, que también pasa. "Equipo azul, abrir y despejar, PERO YA". Y el equipo azul va, abre la puerta, y acto seguido se quedan bailando y pegándose rachones entre ellos, intentando entrar todos a la vez como los virus del señor Burns. Y mientras, desde dentro, los malos los frien a tiros mientras se despollan de la risa. Y mientras tú miras al cielo, y mueves la cabeza hacia los lados. Ains.
Pero no suele ocurrir. Generalmente los malos son más listos que el hambre, y se escuenden detrás de cosas, y huyen, y te cogen por la espalda, y cosas asín. O se entregan, si se ven acorralados. Y los tuyos también hacen cositas de vez en cuando que te quedas diciendo: hostia, Johnny, me he emocionao. De esta te propongo para una medalla, o algo.
Esposadlo, chicos, que la maricona se rinde
Luego viene el tema de la física. Hoy día, hasta el buscaminas del Windows Vista incorpora un motor físico, pero yo, que soy un marginal y además batante impresionable, el primer motor físico que ví fue el del `Swat 4`. Que además es el Havok, namá y na menos. Y cuando disparas a tu primer malo y el tio cae rodando por unas escaleras, y al final cae como un puto muñeco de trapo, dices "cooooooño". O al menos yo lo dije.
Pues nada, que el juego es la hostia, nenes. Hay otros asín por el estilo (léase saga `Rainbow Six`, basicamente), pero Swat es mejor. De calle. De calle tomada por los Swat y con un edificio lleno de rehenes, se entiende.